logo20 лет Steam.ru

Нужно ли покупать две копии игры, чтобы играть вдвоём?

Разбираемся, когда для совместной игры достаточно одной копии, а когда каждому нужна своя. Friend’s Pass, Remote Play Together, Steam Families и другие варианты.

Нужно ли покупать две копии игры, чтобы играть вдвоём?
Содержание
  1. Короткий ответ: когда нужна одна копия, а когда две
  2. Локальный кооператив: одна игра на одном компьютере
  3. Friend’s Pass: игру покупает только один
  4. Обычный сетевой кооператив: копия нужна каждому
  5. Steam Families не превращает одну копию в две
  6. LAN тоже не означает «одна копия на всех»
  7. А кроссплей позволяет купить только одну копию?
  8. Все основные варианты
  9. Что проверить перед покупкой второй копии

Вы нашли кооперативную игру и собираетесь проходить её с другом. Логика кажется простой: два игрока, значит нужны две копии. В Steam это работает далеко не всегда.

Иногда достаточно одной покупки и двух геймпадов. Где-то второй игрок подключается через Remote Play Together. В других играх он скачивает бесплатный Friend’s Pass, а иногда дополнительная полноценная копия уже входит в покупку.

Бывает и наоборот. Игра поддерживает кооператив, но каждый участник должен самостоятельно запустить её на своём аккаунте. Тогда без второй копии не обойтись.

Сначала нужно выяснить, как второй игрок получает доступ к игре, и только потом платить за ещё одну копию.

Короткий ответ: когда нужна одна копия, а когда две

Чтобы определить свой случай, достаточно проверить три вещи: где запускается игра, получает ли второй участник отдельный бесплатный доступ и нужно ли одновременно запускать несколько самостоятельных экземпляров.

Локальный кооператив: одна игра на одном компьютере

Если оба человека находятся за одним ПК и игра поддерживает локальный кооператив, обычно достаточно одной копии.

Игра запускается один раз, а второй участник подключает геймпад или использует другой поддерживаемый способ управления. Экран может быть общим или разделённым.

Например, LEGO Voyagers поддерживает совместное прохождение вдвоём на одном экране.

Перед покупкой смотрите не просто на слово «кооператив», а на конкретные функции: локальный кооператив, общий или разделённый экран, локальный мультиплеер.

Если указан только сетевой кооператив, схема может быть другой: каждому игроку потребуется запускать собственную копию.

Отдельно проверьте управление. Одни игры нормально работают с клавиатурой и геймпадом одновременно, другим нужны два контроллера.

Если сначала хочется подобрать подходящую игру, посмотрите нашу подборку игр с разделённым экраном на ПК.

Remote Play Together: локальный кооператив через интернет

Steam Remote Play Together позволяет играть в локальный кооператив на расстоянии.

Полная игра запускается только на компьютере владельца. Второй человек подключается через Steam, получает изображение и звук и управляет своим персонажем удалённо.

Вторую копию покупать не нужно.

Та же LEGO Voyagers поддерживает и Remote Play Together, поэтому вдвоём в неё можно играть как за одним экраном, так и через интернет с одной копии.

Главное ограничение: игра работает на компьютере хозяина. При нестабильном соединении у гостя могут появиться задержки управления.

Ищите именно отметку Remote Play Together. Обычный Remote Play, который позволяет запускать собственную библиотеку на другом устройстве, решает другую задачу.

Как подключить друга, настроить Steam Link и решить проблемы с задержкой, разобрали в отдельном гайде про Steam Remote Play и Remote Play Together.

Friend’s Pass: игру покупает только один

Friend’s Pass работает иначе, чем Remote Play Together. Второй человек не подключается к трансляции, а устанавливает отдельный бесплатный клиент игры.

Например, в Split Fiction для полного совместного прохождения достаточно одной полной версии. Второй игрок скачивает Friend’s Pass и присоединяется к владельцу. До покупки два пользователя бесплатной версии могут вместе пройти первые два уровня.

Если собираетесь проходить игру вдвоём, можно купить Split Fiction гифтом одному участнику. Второму полная версия для совместного прохождения не понадобится.

Условия Friend’s Pass различаются. В одних играх он открывает всю кампанию вместе с владельцем, в других только часть контента. Иногда такую возможность разработчики добавляют уже после релиза.

Подробно разобрали разные варианты, ограничения, кроссплей и бесплатный доступ в статье что такое Friend’s Pass и как играть вдвоём с одной копией.

Иногда второму человеку сама игра не нужна

Есть игры, где участники выполняют совершенно разные роли.

В Keep Talking and Nobody Explodes один человек играет сапёром и видит бомбу на экране. Второй читает бесплатное руководство и объясняет ему, что делать.

Эксперту игра вообще не нужна.

Даже при удалённой игре компании может хватить одной копии, если за сапёра играет один человек, а остальные помогают ему голосом.

Это редкий случай, но он хорошо показывает главное: количество участников и количество необходимых копий не всегда совпадают.

Иногда одна покупка сразу даёт две копии

Есть и другой вариант: вместо гостевого доступа покупатель получает дополнительную полноценную копию.

На момент публикации так работает стандартное предложение Don’t Starve Together в Steam. Вместе с покупкой выдаётся дополнительная копия, которую можно отправить другу.

После этого у каждого игрока есть собственный доступ к игре. Это уже не Friend’s Pass и не трансляция игры владельца.

Но рассчитывать на такую схему автоматически нельзя. Дополнительная копия должна прямо входить в конкретное предложение. У стороннего ключа или другого комплекта условия могут отличаться.

Обычный сетевой кооператив: копия нужна каждому

Теперь самый привычный случай.

Два человека запускают игру на разных компьютерах и разных аккаунтах, затем подключаются к одному серверу или лобби.

Если разработчики не предусмотрели Friend’s Pass, бесплатный клиент или другую гостевую механику, собственный доступ обычно нужен каждому.

Свежий пример — PEAK. Разработчик прямо подтверждал, что каждому участнику требуется собственная копия.

Для двух игроков нужны две копии, для четырёх — четыре.

На Steam.ru можно купить PEAK, когда станет понятно, сколько копий нужно вашей компании.

Именно обычный сетевой кооператив остаётся главным случаем, где правило «один игрок = одна копия» работает чаще всего.

Steam Families не превращает одну копию в две

Steam Families объединяет поддерживаемые игры членов семьи в общей библиотеке, но не создаёт дополнительные копии.

Если в семье доступна одна копия конкретной игры, одновременно запустить её сможет один человек. Если две копии — двое. При этом разные игры из общей библиотеки можно запускать одновременно.

Поэтому Steam Families не заменяет Friend’s Pass или Remote Play Together: для одновременной игры вдвоём в один проект всё равно должны быть доступны две его копии.

Как создать семейную группу, поделиться библиотекой и какие ограничения действуют сейчас, разобрали в гайде про Steam Families и семейный доступ.

LAN тоже не означает «одна копия на всех»

Локальная сеть меняет способ соединения между компьютерами, но не обязательно количество необходимых лицензий.

Если на двух ПК запускаются два самостоятельных экземпляра платной игры, подключение к одному роутеру само по себе не даёт второму игроку бесплатный доступ.

Поэтому требования нужно смотреть у конкретной игры.

LAN на двух компьютерах и локальный кооператив на одном ПК — это разные сценарии.

Parsec: ещё один способ играть в локальный кооператив на расстоянии

Если у игры есть локальный режим, но нет официального Remote Play Together, можно использовать сторонние решения вроде Parsec.

Игра работает на компьютере владельца, а второй человек удалённо подключается к нему и получает управление.

Parsec не выдаёт гостю отдельную лицензию и не добавляет кооператив в одиночную игру. У проекта уже должен быть подходящий локальный режим.

По смыслу это альтернативный способ удалённого подключения к одной запущенной копии.

Nucleus Co-op: технический вариант для одного ПК

Nucleus Co-op позволяет в поддерживаемых играх запускать несколько экземпляров на одном компьютере и организовывать собственный разделённый экран.

Это неофициальный инструмент, совместимость которого зависит от конкретной игры и её настроек.

Сам факт поддержки Nucleus Co-op ещё не означает, что по правилам конкретной игры одной лицензии всегда достаточно. Количество необходимых лицензий нужно проверять отдельно.

Для большинства пользователей это дополнительный технический вариант, а не основной способ совместной игры.

Бесплатные игры, демоверсии и временный доступ

Иногда вопрос второй покупки исчезает ещё проще.

В free-to-play играх каждый участник устанавливает бесплатную версию. Покупка базовой игры вообще не требуется.

У платных проектов бывают демоверсии и специальные бесплатные клиенты. Split Fiction, например, позволяет двум пользователям Friend’s Pass попробовать первые два уровня до покупки.

Есть и временные акции вроде бесплатных выходных. Пока такая акция действует, второй человек может получить доступ без покупки. После её окончания условия меняются.

Поэтому временный бесплатный доступ не стоит путать с постоянным Friend’s Pass.

А кроссплей позволяет купить только одну копию?

Нет.

Кроссплей отвечает только на вопрос, могут ли игроки с разных платформ подключаться друг к другу.

Он ничего не говорит о количестве лицензий.

В Split Fiction кроссплей работает вместе с Friend’s Pass, поэтому одной полной версии хватает для совместного прохождения. Но причина именно в Friend’s Pass, а не в самом кроссплее.

В другой кроссплатформенной игре каждому игроку всё равно может понадобиться своя копия.

Все основные варианты

Что проверить перед покупкой второй копии

Перед оплатой откройте страницу игры и посмотрите:

  • есть ли локальный кооператив или разделённый экран;
  • поддерживается ли Remote Play Together;
  • существует ли Friend’s Pass или бесплатная версия для друга;
  • открывает ли Pass всю игру или только часть;
  • должен ли второй человек самостоятельно запускать полную версию;
  • поддерживает ли игра Steam Families;
  • входит ли дополнительная копия в выбранное предложение;
  • доступна ли демоверсия или временный бесплатный период.

Если нашли Remote Play Together, Friend’s Pass или поддержку Steam Families, сначала проверьте условия этой механики. У каждой из них есть отдельные ограничения, и вторая покупка может оказаться не нужна.

После этого станет понятно, сколько доступов действительно требуется вашей компании.

Если каждому нужна полноценная версия, уже тогда имеет смысл сравнивать гифт, ключ и покупку непосредственно в Steam. А если удобнее покупать внутри Steam, можно пополнить баланс Steam по логину.

Количество игроков не всегда равно количеству покупок.

Одной копии может хватить для локального кооператива, Remote Play Together или Friend’s Pass. Иногда одна покупка сразу даёт две полноценные копии. В обычном сетевом кооперативе собственный доступ, напротив, чаще нужен каждому.

Поэтому до оплаты второй игры сначала проверьте механику совместной игры. Иногда несколько минут проверки экономят стоимость целой копии.