logo

Spinova

от 202 ₽

Способ получения
Выберите регион ВАШЕГО Steam-аккаунта
Регион обязательно должен совпадать с регионом . Если выбрать неверный регион — игра не придёт.
Содержит основную игру
Игра и издания
Spinova
Spinova
Spinova
Steam · Gift
Внести оплату
СБПСБП
КартыКарты
Иные методыИные методы
Промокод
Итого—

Скриншоты

Spinova - слот-рогалик, где билд важнее везения.

Коловрат Судеб сорвался с круга. Мир пересчитывает себя заново, и каждый пересчёт чуть хуже предыдущего. Вы - Плетельщик: из символов, артефактов и чудовищ собираете колоду и крутите барабаны, чтобы набрать очки, пробить уровень и добраться до сердцевины, пока реальность не обнулится.

Между уровнями вырезаете слабые символы, докупаете редкие, вешаете над сеткой Древних и иногда идёте на клятву перед напастью: сила сейчас, цена потом. Промах в сборке не сразу убивает, но к концу рана чувствуется очень ясно.

Ключевые особенности

  • Слоты и колода

На поле выпадает то, что вы сами положили в колоду: числа, лица, боги, твари, артефакты. Комбо рождаются из соседства и паттернов, а не из «просто повезло».

  • Древние

Не карты в руке, а сущности над сеткой. Домовой, Кикиморы, Змей Горыныч, Плетельник, Род, Чернобог и остальные ломают правила колонок: очки, множители, повтор действий, рост поля. Купили, переставили, подстроили билд.

  • Блага и клятвы

Блага - долгие бонусы на весь ран: лишний спин, жирнее магазин, Рука Судьбы в последний момент. Клятвы предлагают перед тяжёлыми уровнями: шире поле ценой высоты, золото ценой спина, скидка ценой ассортимента. Берёте, если готовы платить.

  • День и ночь

Время суток ползёт само: день, полдень, закат, ночь, полночь. Днём поле кормит очками, ночью - множителями. Иногда выгоднее терпеть слабый спин и дождаться нужной фазы.

  • Инструменты

Наковальня, факел, золотая коса, молоты Сварога и Перуна, меч Велеса. Ими клепаете на символы металл, огонь и золото или усиливаете сами действия карты.

  • Колоды и режимы

Базовая колода с старта. Позже - шахматная и покерная. Режимы Коловорот, Стремнина и Торг меняют размер поля, скорость суток, частоту напастей и цены в лавке.

  • Между ранами

Символы копят качество: простое → резное → дивное → кудесное. В коллекции остаются встреченные Древние, блага, клятвы и инструменты. Следующий ран начинается уже чуть сильнее прежнего.

  • Мифология как механика

Перун, Мокошь, Баба Яга, Кощей, Жар-птица - не декорации. Их эффекты задают, как вы собираете колоду и чем отвечаете на напасти.

Один спин мало что решает. Решает то, что вы собрали до него.

Похожие игры