ShipShaper
от 592 ₽
Скриншоты
Создайте собственный корабль, испытайте его с реалистичной физикой и сразитесь с другими игроками!
С помощью редактора на основе кривых можно построить трирему, галеон, додредноутный броненосец, подводную лодку или плавучую крепость с совершенно неприличным количеством пушек. Закончили? Спускайте творение на воду! А дальше всё решат вес, паруса, двигатели, ветер и волны. Здесь фантазия встречается с физикой.
Придайте форму
Всё начинается с обводов корпуса. Меняйте линию киля, расширяйте корпус, поднимайте нос. Палубы и обшивка автоматически подстраиваются под изменения, и постепенно перед вами появитсянастоящий корабль.
Стройте как удобно: наведите курсор на нужное место и прокручивайте доступные детали или откройте библиотеку ассетов и выберите их прямо в меню.
В вашем распоряжении сотни деталей, которые можно увеличивать, уменьшать и растягивать. Удлините ствол пушки, чтобы стрелять мощнее или дальше. Увеличьте туманный горн, чтобы он звучал глубже. Экспериментируйте!
Цветовые схемы позволяют перекрасить весь корабль одним щелчком. Стройте суда разных эпох: придерживайтесь определённого исторического стиля или вдохновляйтесь кораблями времён до Второй мировой войны. Здесь есть и паруса, и паровые машины, но ничто не мешает вам придумать что-то своё!
Выходите в море
У каждой детали есть вес. Корпус вытесняет воду и держит нагрузку. Пушки и боеприпасы тяжёлые: разместите их слишком высоко, и корабль потеряет устойчивость и может перевернуться. Вот для чего нужны кили и широкие корпуса!
Парусам нужен подходящий ветер, двигателям нужны котлы и дымовые трубы. А длинный узкий корпус всегда будет быстрее короткого и широкого, сколько бы усилителей двигателя вы бы ни утсановили.
Добавьте рули глубины, и у вас получится подводная лодка. Торпеды, мины и глубинные бомбы опасны для всех, в том числе для корабля, который их выпустил.
Кильватерный след, брызги, волны, разбивающиеся о скалы, надвигающиеся штормы… Если хочется нарушить законы гравитации и плавучести, включите упрощённую физику. А если хотите увидеть, на что действительно способна ваша конструкция, переключитесь на реалистичную.

PvP-арены будут открыты для всех. Не нужно создавать лобби, вступать в кланы или что-то гриндить. Просто больше шансов встретить другого игрока посреди бескрайнего моря.
Четыре арены: No Quarter (никакой пощады, разрешено всё), Bloody Sails (только паруса), Even Keel (упрощённая физика. Самые безумные конструкции приветствуются) и Racing (никакого оружия, только скорость и противостояние погоде).
Орудийные башни, бортовые залпы, торпеды, мины, глубинные бомбы и, если больше ничего не помогает, таран.
Повреждения видны сразу. Снаряды пробивают корпус, огонь распространяется, а через пробоины ниже ватерлинии внутрь поступает вода. Затонувшие корабли остаются на дне. Если у вас есть кран, можно поднять обломки, собрать ящики и починить своё судно.
Устраивайте закрытые сессии с друзьями. Правила выбираете сами: хвастайтесь своими кораблями, сражайтесь на дуэлях или просто спокойно плавайте по живописному открытому миру.
В разработке кооперативная арена: собирайтесь командой и охотьтесь на самые опасные корабли из Мастерской Steam.
Сохраните своё творение
Публикуйте корабли в Мастерской Steam и участвуйте в еженедельных испытаниях. Экспортируйте модели в FBX, STL или 3MF, чтобы печатать их на 3D-принтере или использовать в собственной игре благодаря бесплатной коммерческой лицензии. А ещё их можно напрямую перенести в Bulwark: Falconeer Chronicles.
Перед покупкой:
Строительство полностью управляется мышью. Трёхмерный редактор открывает дополнительные возможности: уделите игре десять минут и не бойтесь экспериментировать. Здесь столько механик, что ни один учебник не расскажет обо всех. Самое интересное можно найти самостоятельно!
Здесь нет кампании, миссий или системы прогрессии. Вы строите, выходите в море, а с 19 ноября ещё и сражаетесь с другими игроками.
В планах: дирижабли, новые арены, больше деталей и оружия.
Эта игра создана с душой. Разработчик регулярно общается с игроками в Steam и Discord. Предложите свою идею, и, возможно, она появится в игре!
ShipShaper © 2026 Tomas Sala. Published and developed by Tomas Sala. The Falconeer is a registered trademark of Tomas Sala. All rights reserved.
- ОС: Windows 10+, Linux Proton
- Процессор: Intel Core i3 or equivalent AMD
- Оперативная память: 8 GB ОЗУ
- Видеокарта: Intel Arc A380. or Nvidia GTX 1650 or AMD RX 6400 for 1080p60
- DirectX: версии 11
- Место на диске: 2 GB
- Звуковая карта: DirectX Compatible
- ОС: Windows 11, Linux Proton
- Процессор: Intel Core i5 or equivalent AMD
- Оперативная память: 16 GB ОЗУ
- Видеокарта: Nvidia RTX3080 or AMD RX 7800 XT for 4K60
- DirectX: версии 11
- Место на диске: 2 GB
- Звуковая карта: DirectX Compatible









