logo

Rouge Process

от 214 ₽

Способ получения
Выберите регион ВАШЕГО Steam-аккаунта
Регион обязательно должен совпадать с регионом . Если выбрать неверный регион — игра не придёт.
Содержит основную игру
Игра и издания
Rouge Process
Rouge Process
Rouge Process
Steam · Gift
Внести оплату
СБПСБП
КартыКарты
Иные методыИные методы
Промокод
Итого—

Скриншоты

ТЫ И ЕСТЬ АНОМАЛИЯ

Ты загружаешься внутри враждебного компьютера с единственной директивой: выжить. Ты процесс-изгой, осколок вышедшего из-под контроля кода, и вся система хочет от тебя избавиться. Распространяйся. Адаптируйся. Прорывайся. Уходи в следующий сектор, пока антивирус не стёр тебя без следа.

РАСПРОСТРАНЯЙ СВОЙ КОД

Веди мышью, чтобы раскрашивать светящуюся печатную плату своей инфекцией. Твой код расползается и сам, словно живой голубой организм, пожирающий тьму. Каждая клетка, которую ты захватываешь, становится твоей территорией, а в территории твоя сила.

ЗАВЛАДЕЙ ВЫЧИСЛИТЕЛЬНОЙ МОЩЬЮ

Захватывай золотые Data Nodes, чтобы финансировать экспансию. Вычислительные мощности оплачивают всё: захват территории, строительство обороны и взлом шлюза. Возьмёшь слишком мало, и застрянешь. Возьмёшь слишком много, и не сможешь всё удержать. На этом напряжении держится вся игра.

УДЕРЖИВАЙ РУБЕЖ

Система наносит ответный удар, и она учится. Sentinels рвутся к твоему ядру, Scrubbers пожирают твои данные, быстрые Daemons налетают роем, Splitters делятся при уничтожении, юниты со щитами принимают огонь на себя, Phantoms маскируются, Leeches высасывают твои вычислительные мощности, а Sappers охотятся на твои турели, чтобы разнести их на куски. Каждые несколько секторов пробуждается босс и выходит на охоту за тобой: сокрушительный ICE Guardian, призывающий прислужников Warden или самовосстанавливающийся Compiler, который регенерирует и волнами разъедает твою территорию.

Дай им отпор: строй на своих клетках Turrets, волны Pulse, Amps, Mines, поля Slow, оглушающие катушки EMP и наниты Repair, перекрывай коридоры, чтобы направлять рой, а когда всё пойдёт наперекосяк, активируй PURGE (ударную волну, очищающую экран) или FORK (мгновенный всплеск распространения кода).

УПРАВЛЯЙ ЗАЩИТОЙ

Выбери любую постройку, чтобы увидеть её дальность, реально нанесённый урон и число убийств. Наводи её на ближайшего, сильнейшего или слабейшего врага либо на того, кто ближе всех к твоему ядру, улучшай её или разбирай, возвращая 70% вложенного. Останавливай время в режиме PLAN, чтобы изучить линии угроз, бери необязательные контракты сектора ради бонусных вычислительных мощностей и переключай бой на скорость 2x, когда поле под контролем.

ПРОРЫВ И СПУСК

Захвати половину данных сектора, и шлюз активируется. Прорвись через него, выбери в драфте новую подпрограмму и спустись в более глубокий, более жестокий, процедурно сгенерированный сектор. Доберись до сектора 20, уничтожь трёхфазный Kernel и вырвись из машины.

ЕЩЁ ОДИН ЗАБЕГ

Каждый забег приносит новую карту, новые варианты улучшений и новые оборонительные решения. Гонись за более высоким счётом, забирайся в более глубокие сектора и открывай улучшения, которые превращают хрупкую искру в неудержимый рой. Нужен перерыв? Сохранись и продолжи позже с начала текущего сектора.

ОСОБЕННОСТИ ИГРЫ

  • Захват сетки в реальном времени: осязаемый цикл распространения и обороны, понятный с первого взгляда

  • Спуск через 20 секторов с процедурными картами, 12 визуальными темами и трёхфазной финальной битвой с Kernel

  • Одиннадцать архетипов антивирусов (штурмовики, Scrubbers, быстрые Daemons, Splitters, щитоносцы, бронированные танки, невидимки, Leeches, телепортёры, носители, охотящиеся на турели Sappers) и три сменяющих друг друга босса: ICE Guardian, призывающий прислужников Warden и самовосстанавливающийся Compiler

  • Восемь подпрограмм для постройки и улучшения (Turret, Pulse, Amp, Mine, Slow Field, Wall, EMP, Repair) и две активные способности: PURGE (ударная волна, очищающая экран) и FORK (мгновенный всплеск распространения кода)

  • Вдумчивая позиционная игра: режим PLAN останавливает время, чтобы изучить линии угроз и расставить оборону, а враги прокладывают путь через лабиринт по полю потоков, и ты направляешь их стенами

  • Осмотр построек с реальной статистикой урона, четыре приоритета целей и возврат 70% вычислительных мощностей

  • Драфт подпрограмм после каждого прорыва (одна из трёх) с картами, определяющими билд, улучшениями боеприпасов и одним рероллом

  • Необязательные контракты сектора и переключаемая скорость боя 1x/2x

  • Метапрогрессия: зарабатывай CORE FRAGMENTS в каждом забеге и покупай 8 постоянных перков

  • Три уровня сложности, от мягкой загрузки до Nightmare

  • Контрольные точки секторов: сохраняй забег и продолжай с начала текущего сектора

  • Чистый процедурный неон: эстетика светящейся печатной платы, bloom и необязательный CRT-фильтр, ни одно поле не повторяется

  • Сменяющийся электронный саундтрек и сочные процедурные синтезаторные звуки

  • Погоня за рекордами и 23 внутриигровых достижения

В машине завёлся беглый ИИ. Как глубоко ты успеешь забраться, прежде чем система тебя поймает?

Похожие игры