logo
Отзывы
logo

Навигация

  • Пополнить Steam
  • Блог
  • Каталог
  • Карта сайта

О нас

  • Контакты
  • Отзывы

Документы

  • Политика конфиденциальности
  • Пользовательское соглашение

Социальные сети

ВКонтакте
Телеграм
Телеграм Бот
YouTube
Я. Дзен
DTF

© 2025 Steam.ru. Все права защищены.

  • Главная
  • Каталог
  • VBridger

VBridger

Жанры

Анимация и моделирование
Казуальные игры
Утилиты
Описание игры
VBridger allows VTubers to use face tracking to it's fullest potential

VBridger allows for the augmentation of tracking data, allowing users to combine, mix, and modify live data for use with VTuber Avatars. It comes with several base settings and samples for different types of models. If you have a standard live2D model, you can use our VTS Compatible settings to enhance the tracking quality. If you have a model rigged for ARKit using our parameter guide, you will be able to use our ARKit settings for advanced expression control. If you have an ARKit compatible VRM model, you can use VMC to send tracking data, allowing you to use input curves to tune and calibrate the tracking to better fit your face.

With the VBridger - Editor DLC, riggers can unlock the full potential of VBridger and their rigs by gaining the ability to create new outputs and custom controls for their models. Use your face to toggle VRM exressions via VMC, or create logic based expressions to add flutter to your live2D wings- the possibilities are endless.

Current available input sources:
•Tracking data from the IPhone ARKit FACS based face tracking system from the following apps
•ifacialmocap (iPhone)
•FaceMotion3D (iPhone)
•MeowFace (Android)
•VTubeStudio (iPhone)
•MediaPipe (Webcam)
•NVIDIA (Webcam) *Requires the NVIDIAa webcam DLC from VTube Studio, it's free!
•Additionally, use your microphone to generate audio inputs.


Current available output software:
•Vtube Studio via the Vtube Studio API allowing for the control of live2D models.
•Virtual Motion Capture (VMC) Protocol allowing for any VMC compatible app to recieve face data from VBridger. As long as an output shares the name of a blendshapeclip on your VRM, you can control it with VBridger.
VMC will only work on the facial tracking of the model, it cannot send head rotation, eye rotation, or control the body at the moment.

More on the way!
Системные требования
Минимальные:
  • 64-разрядные процессор и операционная система
  • ОС *: Windows 7+
  • Процессор: AMD / Intel CPU running at 2.5 GHz or higher
  • Оперативная память: 1 GB ОЗУ
  • Видеокарта: AMD/NVIDIA graphics card with at least 2GB of dedicated VRAM and DirectX 11+
  • DirectX: версии 11
  • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
  • Место на диске: 500 MB

FAQ

Я могу пополнить аккаунт любой страны?

Ваш Steam-аккаунт должен находиться в регионе Россия или СНГ. Страны Турции, Аргентины и других, отличных от СНГ, пополнить не получится.

Чем отличаются регионы?

Выбор региона пополнения напрямую зависит от региона вашего Steam-аккаунта. Регионы отличаются ценовой политикой и наличием игр в магазине Steam.

Что я получу при покупке?

Вы получите денежные средства на ваш кошелек Steam в размере указанной суммы . Обратите внимание: вы приобретаете не игру, а пополнение баланса вашего кошелька на равную сумму покупки!

В какой валюте придут деньги?

Для региона Россия – рубли, Казахстан – тенге, СНГ – доллары.

Какие лимиты пополнения?

Минимальная сумма пополнения составляет – 100 рублей, 600 тенге или 1 доллар. Максимальный лимит за одно пополнение – 50 000 рублей. Если ваша игра стоит менее 100 рублей, 600 тенге или 1 доллара, то мы зачислим на ваш кошелек минимальную сумму.

Как мне вернуть игру?

Если вы хотите оформить возврат купленной игры, вам нужно обратиться в службу поддержки Steam. Перейдите в раздел Поддержка Steam, выберите нужную игру и следуйте инструкциям. Возврат возможен, если с момента покупки прошло не более 14 дней и в игре наиграно менее 2 часов.

Можно ли пополнить баланс другого аккаунта?

Да, вы можете пополнить баланс другого Steam-аккаунта, указав его логин при оформлении заказа. Как узнать свой логин мы писали здесь.