У игр давно появился собственный язык. Оружие нерфят и баффают, после неудачной катки можно словить тильт, хороший тиммейт способен заклатчить раунд, а после матча в чате появляются GG, NT, diff и skill issue.
Причём игровой сленг постоянно меняется. Старые слова вроде «лут», «агро» и «респаун» никуда не исчезли, но рядом появились extraction shooter, MMR, cooked, locked in и десятки других терминов. Часть из них пришла из конкретных игр, часть из Twitch, Discord и мемов, а некоторые уже давно используются далеко за пределами гейминга.
Мы собрали словарь именно для русскоязычного игрока. Здесь есть привычные «катать», «залипать» и «закинуть на Стим», сокращения из игровых чатов, названия жанров, технические термины и современный интернет-сленг.
Игровой сленг: имба, лут, тильт и другие слова
Ачивка — достижение за выполнение определённого условия в игре.
Апнуть — повысить уровень, ранг или характеристику.
Бафф / баффнуть — усилить персонажа, оружие, способность или другой элемент игры.
Бан / забанить — ограничить доступ к аккаунту, серверу или игре.
Билд — набор оружия, экипировки, характеристик и навыков под определённый стиль игры.
Буст / бустить — быстро повышать уровень или рейтинг. Бустом также называют прокачку чужого аккаунта более сильным игроком.
Ваншот / ваншотнуть — убить противника одним ударом или выстрелом.
Гринд — долго повторять одну активность ради опыта, валюты или предметов.
Дебафф — отрицательный эффект: замедление, яд, снижение защиты и другие ослабления.
Дроп — выпавший предмет или награда.
Имба — изначально что-то слишком сильное и несбалансированное. Сейчас «имбой» часто называют просто что-то очень хорошее.
Катка — матч, партия или отдельная игровая сессия.
Квест — задание в игре.
Крафт — создание предметов из ресурсов.
Лив / ливнуть — выйти из матча или игры, часто раньше его окончания.
Лут — оружие, броня, ресурсы и другие найденные или полученные предметы.
Залутать — подобрать или получить добычу.
Мета — самые эффективные в текущей версии игры персонажи, оружие, сборки или тактики.
Моб — противник или другое существо под управлением игры.
Нерф / нерфить — ослабить оружие, героя или механику.
Нуб — неопытный игрок. Может использоваться как нейтрально, так и в качестве насмешки.
NPC / НПС — персонаж, которым управляет игра, а не человек.
OP / overpowered — слишком сильный относительно других вариантов.
Патч — обновление игры с исправлениями, новым контентом или изменениями баланса.
Pick / пикнуть — выбрать героя, карту или другой вариант перед матчем.
Прокачка — развитие персонажа, оружия, способностей или аккаунта.
Респаун — повторное появление после смерти.
Руинить / заруинить — портить игру своей команде и мешать победе. Иногда намеренно, иногда просто крайне неудачными действиями.
Руинер — игрок, который портит или сливает матч своей команде.
Скилл — мастерство самого игрока или отдельная способность персонажа.
Смурф — опытный игрок, который использует аккаунт с более низким рейтингом, чтобы попадать к менее сильным соперникам.
Спавн — место или момент появления игрока, моба или предмета.
Тильт / тильтануть — состояние, когда раздражение и неудачи начинают мешать нормально играть.
Троу / троуить — отдать матч или раунд, который можно было выиграть. В русской речи часто близко по смыслу к «заруинить».
Фарм — целенаправленно добывать опыт, валюту, ресурсы или предметы.
Фидить — часто умирать и тем самым давать сопернику золото, опыт или другое преимущество. Фид не обязательно намеренный.
Интить / inting — намеренно умирать и усиливать противника. Термин происходит от intentional feeding.
Фраг — убийство противника, особенно в шутерах.
Хедшот — попадание в голову.
Чекпоинт — точка, с которой продолжается прохождение после смерти или загрузки.
Читер — игрок, использующий запрещённые программы или другие нечестные способы получить преимущество.
Экспа / XP — очки опыта.
Клатч / clutch — успешно сыграть в решающий момент под сильным давлением. В шутерах клатчем часто называют победу одного игрока против нескольких соперников.
Чоук / choke — посыпаться под давлением и допустить ошибки в момент, когда победа была близко.
Дифф / diff — заметная разница в уровне или влиянии игроков. Mid diff означает, что один мидер значительно переиграл другого.
Skill issue — шуточное «проблема не в игре, а в твоём скилле».
Cracked — очень сильный игрок.
Washed — игрок, который уже не показывает прежний уровень.
Tryhard — человек, который очень серьёзно старается победить даже в расслабленной игре.
Sweat / sweaty — очень напряжённый и соревновательный игрок.
Грифить / griefing — намеренно мешать другим играть: саботировать команду, блокировать действия союзников, тимкиллить или другим способом портить матч.
Бэкситить / backseat gaming — говорить играющему, что ему делать, хотя советов он не просил.
RNG — Random Number Generator. Система случайности, влияющая на выпадение предметов, криты, генерацию событий и другие результаты.
Гамать, катать, залипать: как говорят русскоязычные игроки
Гамать — играть в видеоигры.
Погамать — немного поиграть.
Геймить — играть. Встречается реже, чем «гамать».
Катать — играть, особенно матчи или рейтинг: «катать в Доту».
Залипать — долго сидеть в игре, часто дольше, чем планировалось.
Рубиться — активно играть.
Игруха — разговорное название игры.
Игрушка — тоже может означать видеоигру, если значение понятно из контекста.
Перс — персонаж.
Прокачать перса — улучшить уровень или характеристики персонажа.
Пати — группа игроков, играющих вместе.
Лобби — место или экран, где игроки собираются перед матчем.
Матчмейкинг — система автоматического подбора игроков.
Ранк — ступень в соревновательной системе: Silver, Gold, Diamond и т. п.
MMR / ММР — числовой или скрытый показатель уровня игрока, который используется для подбора соперников и может влиять на ранг.
Эло / Elo — рейтинговая система. В разговорной речи словом «эло» иногда называют рейтинг вообще.
Вайп — полное уничтожение команды. В некоторых играх так называют и полный сброс прогресса сервера или сезона.
Рейд — крупная групповая активность со сложными противниками и наградами.
Данж / данжен — подземелье.
Левел — уровень персонажа или аккаунта.
Затащить — сильно помочь команде победить или вытащить сложную ситуацию.
Слить катку — проиграть матч. Не обязательно специально.
Рейджквит / ragequit — выйти из игры из-за злости после поражения или неудачи.
Сейвить — сохранять оружие, валюту, способность или другой ресурс и не тратить его сейчас.
Дефать — защищать точку, объект или позицию.
Фокусить — нескольким игрокам атаковать одну выбранную цель.
Лока — сокращение от «локация».
Маунт — ездовое животное, транспорт или другое средство передвижения героя.
Шмот / шмотка — экипировка или отдельный предмет снаряжения.
GG, AFK, WP и другие сокращения в игровых чатах
AFK — Away From Keyboard — игрок отошёл и временно не участвует в игре.
BRB — Be Right Back — «скоро вернусь».
GG — Good Game — «хорошая игра».
GG WP — Good Game, Well Played — «хорошая игра, хорошо сыграно».
GG EZ — примерно «хорошая игра, было легко». Обычно используется как подколка или провокация.
GJ — Good Job — «хорошая работа».
GL — Good Luck — «удачи».
GLHF — Good Luck, Have Fun — «удачи и хорошей игры».
HF — Have Fun — «хорошей игры».
NT — Nice Try — «хорошая попытка».
NS — Nice Shot — «хороший выстрел».
TY / THX — «спасибо».
WP — Well Played — «хорошо сыграно».
EZ — Easy — «легко». После победы часто звучит токсично.
W — Win — победа или просто что-то хорошее.
L — Loss — поражение, провал или плохое решение.
DC — Disconnect — отключение от сервера.
PvP, PvE, RPG, soulslike: жанры и игровые сокращения
PvP — Player versus Player — игроки сражаются друг против друга.
PvE — Player versus Environment — игроки сражаются с противниками и испытаниями под управлением самой игры.
PvPvE — в одной активности одновременно встречаются реальные игроки и управляемые игрой противники.
RPG — ролевая игра с развитием персонажа, характеристиками, навыками или экипировкой.
ARPG — RPG с упором на сражения в реальном времени.
JRPG — направление ролевых игр, исторически связанное с японскими разработчиками и определёнными особенностями дизайна.
MMO — онлайн-игра, рассчитанная на большое количество игроков.
MMORPG — MMO с развитыми ролевыми системами.
MOBA — командный жанр вроде Dota 2 или League of Legends.
FPS — First-Person Shooter — шутер от первого лица.
TPS — Third-Person Shooter — шутер от третьего лица.
RTS — стратегия в реальном времени.
F2P — Free-to-Play — игру можно начать бесплатно.
P2W — Pay-to-Win — покупки за реальные деньги дают заметное игровое преимущество. Граница между P2W и просто ускорением прогресса часто вызывает споры.
DLC — дополнительный загружаемый контент.
Soulslike — игры, заметно вдохновлённые подходами Demon's Souls и Dark Souls: требовательными боями, таймингами, уклонениями, исследованием мира и ощутимыми последствиями ошибок. Конкретный набор механик отличается.
Roguelike — жанр, выросший из Rogue. Обычно связан с процедурной генерацией и постоянной смертью персонажа. В строгом понимании термин включает и другие особенности оригинальной Rogue.
Roguelite — игры с частью механик roguelike, где между забегами обычно сохраняется постоянный прогресс: улучшения, оружие или новые возможности.
Extraction shooter — шутер, где нужно войти в опасную зону, собрать добычу и успешно эвакуироваться.
Battle royale — множество игроков попадает на одну карту, а победителем остаётся последний игрок или команда.
Hero shooter — шутер с героями, у каждого из которых свои способности и роль.
Metroidvania — игра с взаимосвязанным миром, где новые способности открывают ранее недоступные области.
Dungeon crawler — исследование подземелий, сражения, поиск добычи и развитие персонажа.
Looter shooter — шутер, где поиск нового оружия и экипировки является важной частью прогресса.
Survival crafting — выживание со сбором ресурсов, крафтом и часто строительством базы.
Immersive sim — игры с набором взаимодействующих систем, которые позволяют решать одну задачу несколькими способами.
Deckbuilder — игра, где развитие строится вокруг создания и изменения колоды карт.
Auto battler — игрок собирает и расставляет команду, а сами сражения в основном проходят автоматически.
DPS, КД, агро, раш: слова про бой и шутеры
HP / хп — здоровье персонажа.
MP / мана — ресурс для заклинаний и способностей.
Стамина — запас выносливости для бега, атак, уклонений или других действий.
DPS — Damage Per Second — количество урона в секунду. DPS также называют персонажа, основная задача которого — наносить урон.
Танк — герой, принимающий на себя атаки и способный пережить большой объём урона.
Саппорт — персонаж поддержки.
Хилер — персонаж, основная задача которого — лечить союзников.
Керри — в одних играх роль героя, который должен становиться сильнее и наносить основной урон. В разговорной речи — игрок, который «тащит» команду.
Мейн — основной герой, класс или роль игрока.
AoE — Area of Effect — эффект по области.
DoT — Damage over Time — постепенный урон: яд, горение или кровотечение.
CC — Crowd Control — контроль противников: оглушение, заморозка, страх и другие ограничения.
Крит — критический удар с повышенным уроном или другим усиленным эффектом.
КД / cooldown — время до повторного использования способности. «Ульта на КД».
K/D — Kill/Death ratio — отношение убийств к смертям.
Ульта — ключевая или одна из самых сильных способностей героя.
Пассивка — способность или эффект, работающий без отдельного нажатия.
Прок — срабатывание определённого эффекта.
Агро / агр — внимание противника. «Словить агро» — стать его целью.
Агрить — заставить противника переключиться на себя.
Кайтить — держать противника на дистанции, заставляя его следовать за игроком и не давая нормально атаковать.
Пуллить — начать бой или привести группу врагов к нужной точке.
Рес / resurrect — воскресить персонажа.
Респек / respec — перераспределить характеристики или навыки.
Синергия — сочетание предметов или способностей, которые хорошо усиливают друг друга.
Эндгейм — контент после основной кампании или достижения высокого уровня.
Эрлигейм — ранняя стадия матча.
Мидгейм — середина матча.
Лейтгейм — поздняя стадия.
Permadeath / пермадез — постоянная смерть персонажа: продолжить игру тем же персонажем после гибели нельзя.
Раш / рашить — быстро атаковать без долгой подготовки.
Пуш / пушить — продвигаться вперёд и давить позицию противника.
Кемпить — долго занимать выгодную позицию и ждать соперника.
Кемпер — игрок, который часто использует такую тактику.
Ротация / rotate — перейти на другую позицию или часть карты.
Peek / пикать угол — выглянуть из-за укрытия, чтобы проверить позицию противника или начать перестрелку.
Префайр / prefire — начать стрелять заранее туда, где ожидается противник.
Флик / flick — быстро перевести прицел на цель.
Трекать / tracking — удерживать прицел на движущемся противнике.
Нок / knock — повалить противника в состояние, из которого союзник ещё может его поднять.
Ревайв / revive — поднять союзника после нока.
Третьепатить / third-party — влезть третьей командой в уже идущую драку двух других. По-русски также говорят «подтянуться на файт», «подсосаться в драку» или «зайти третьей пати».
Пример: «Пока две пачки дрались, мы третьепатнули и добрали обе».
Хайграунд / high ground — выгодная высокая позиция.
Спот — конкретное место на карте. В некоторых играх spot также означает обнаружить или отметить противника.
Колл — короткая полезная информация или команда: «двое на B», «отходим».
Коллить — давать команде такие команды и информацию.
Shotcaller — игрок, который принимает ключевые тактические решения и координирует команду.
No-scope — выстрел из снайперского оружия без использования прицела.
FPS, пинг, FOV: технические термины
FPS — Frames Per Second — количество кадров, которые игра выводит за одну секунду.
Пинг — время прохождения сетевого сигнала до сервера и обратно. Обычно измеряется в миллисекундах.
Latency — задержка передачи данных. В бытовой игровой речи latency и ping часто используют почти как синонимы.
Tickrate — частота, с которой сервер обновляет состояние игры.
FOV — Field of View — угол обзора.
Input lag — задержка между нажатием кнопки и реакцией игры.
Hitbox — невидимая область объекта или персонажа, по которой игра определяет попадание.
Hitreg — то, насколько корректно игра определяет и засчитывает попадания.
Desync — рассинхронизация между тем, что видит игрок, и состоянием игры на сервере.
Packet loss — потеря части передаваемых сетевых пакетов.
Фриз — кратковременное полное зависание изображения или игры.
Stutter / статтер — короткие подёргивания изображения даже при нормальном среднем FPS.
V-Sync — синхронизация кадров игры с частотой обновления монитора.
Ray tracing / RT — трассировка лучей для более реалистичного освещения, теней и отражений.
DLSS — семейство технологий NVIDIA для реконструкции и масштабирования изображения; современные версии также могут использовать генерацию кадров.
FSR — семейство технологий AMD для масштабирования и реконструкции изображения; отдельные версии также поддерживают генерацию кадров.
XeSS — технология Intel для масштабирования и реконструкции изображения.
Компиляция шейдеров — подготовка программ, отвечающих за отображение материалов, освещения и эффектов. Может выполняться перед игрой или прямо во время запуска.
Донат, гача и как говорят о покупке игр
Донат — покупка внутриигровой валюты, предметов или другого контента за реальные деньги.
Задонатить — потратить деньги внутри игры.
Закинуть донат — пополнить баланс или купить игровую валюту.
Купить голду — купить внутриигровое золото или похожую валюту.
Купить гемы — купить gems, обычно премиальную валюту.
Battle Pass / боевой пропуск — сезонная шкала наград, которую игрок прокачивает за игру или выполнение заданий.
Season Pass — набор будущих дополнений или другого контента, купленный одним комплектом.
Live service — игра, рассчитанная на длительную поддержку после релиза через сезоны, события и регулярные обновления.
Лутбокс — контейнер со случайной наградой.
Гача — система случайного получения персонажей или предметов за специальную валюту.
Крутка / pull — одна попытка получить награду в гаче.
Баннер — временный пул персонажей или предметов, где отдельные награды часто имеют повышенный шанс выпадения.
Гарант / pity — система, которая после определённого количества попыток повышает шанс редкой награды или гарантирует её получение.
Кит / whale — игрок, который тратит на игру значительно больше среднего.
Скин — косметический внешний вид персонажа, оружия или предмета.
Как русскоязычные игроки говорят о покупке
Это уже не официальные термины, а обычная разговорная речь.
Взять игру — купить игру.
Забрать игру — купить или получить её.
Купить игруху / купить игрушку — разговорный вариант «купить игру».
Прикупить игруху — купить игру.
Урвать игру — купить особенно выгодно или вовремя.
Затариться играми — купить несколько игр сразу.
Взять по скидке — купить во время скидки.
Урвать на распродаже — выгодно купить игру во время распродажи.
Забрать за копейки — купить очень дёшево.
Закинуть денег в Стим / закинуть на Стим — пополнить баланс Steam.
Загифтить игру — подарить игру другому пользователю.
Кинуть гифт — отправить игру подарком.
Залутать скидку — шуточно получить или успеть использовать скидку. Так же говорят о бонусе, промокоде или подарке.
Современный и зумерский сленг в игровых чатах
Этот раздел меняется быстрее остальных. Многие слова появились в Twitch, TikTok, Discord и мемах, а потом перешли в игровые сообщества.
Аура / aura — условная харизма или «очки крутости».
База / based — одобрение мнения или поступка.
Brainrot — навязчивый мем, тема или формат контента, который постоянно повторяется и буквально «заседает в голове».
Cap — неправда или враньё.
No cap — «серьёзно», «без вранья».
Cook / let him cook — «не мешайте, дайте ему закончить».
Cooked — всё плохо, ситуация почти безнадёжная.
Кринж / cringe — неловко или неприятно смотреть.
Delulu — человек с нереалистичными ожиданиями.
Glazing — чрезмерно кого-то хвалить и почти не допускать критики.
Locked in — максимально сосредоточиться на игре или задаче.
Mid — посредственно, ничего особенного.
NPC — в интернет-сленге человек, который ведёт себя слишком шаблонно.
Peak — очень высокий уровень качества.
Rizz — харизма, особенно в знакомствах и общении.
Slop — низкокачественный массовый контент.
Sus — подозрительный.
Touch grass — совет оторваться от игры или интернета и выйти на улицу.
Yapping — слишком много и долго говорить.
Crash out — резко потерять самообладание и эмоционально сорваться.
Bet — «окей», «договорились», «погнали».
Ate / ate that — очень хорошо что-то сделал.
Cope / copium — попытка убедить себя, что ситуация не настолько плохая.
Что часто путают
FPS и FPS
FPS может означать First-Person Shooter или Frames Per Second.
КД и K/D
КД — cooldown, время перезарядки. K/D — отношение убийств к смертям.
Pick и peek
Pick — выбрать героя.
Peek — выглянуть из-за угла или укрытия.
Ранг и MMR
Ранг — видимая ступень соревновательной системы. MMR — показатель навыка, который используется при подборе игроков.
Фид и инт
Фидить можно просто из-за плохой игры. Интить — намеренно умирать и отдавать сопернику преимущество.
Руин и троу
Термины близки. Руинить — портить игру команде. Троуить — отдать матч или раунд, который можно было выиграть.
Клатч и чоук
Клатч — успешно сыграть под сильным давлением. Чоук — наоборот, посыпаться в ключевой момент.
Бафф и нерф
Бафф усиливает, нерф ослабляет.
Имба и OP
Оба слова могут обозначать что-то слишком сильное. «Имба» в русском также давно используется просто как «очень круто».
PvP и PvE
PvP — против других игроков. PvE — против противников и испытаний самой игры.
Roguelike и roguelite
Roguelite обычно сохраняет больше постоянного прогресса между забегами.
Battle Pass и Season Pass
Battle Pass прокачивают в течение сезона. Season Pass обычно покупают как комплект будущих дополнений.
Remake и remaster
Remaster обновляет существующую игру. Remake пересоздаёт её значительно глубже.
Remake и reboot
Remake пересоздаёт конкретную игру. Reboot перезапускает серию или её концепцию.
Cross-play и cross-save
Cross-play позволяет людям с разных платформ играть вместе. Cross-save переносит сохранения между платформами.
Cross-save и cross-progression
Cross-progression может синхронизировать не только сохранение, но и уровень аккаунта, открытые предметы и другие системы.
Ping и lag
Ping — измеряемая задержка соединения. Lag — уже заметная игроку проблема с сетью или задержкой.
Lag и фриз
Lag обычно связан с сетью. Фриз — с зависанием самой игры или картинки.
Левел и ранг
Level показывает прокачку персонажа или аккаунта. Rank — положение в соревновательной системе.
Скилл и способность
«У него высокий скилл» — человек хорошо играет.
«Первый скилл героя» — первая способность персонажа.
DLC и expansion
DLC может быть дополнением любого размера. Expansion обычно называют более крупное расширение.
Alpha, beta и Early Access
Alpha и beta — стадии разработки или тестирования. Early Access означает, что незавершённая игра уже доступна игрокам до полноценного релиза.
Игровой язык постоянно меняется. GG, лут, нерф и DPS используются десятилетиями, а рядом появляются новые жанры, мемы и русифицированные слова.
Этот словарь будем обновлять вместе с игровым языком.
А если после всех этих терминов захотелось просто погамать, игры для Steam можно посмотреть в каталоге Steam.ru
