logo

Все главные игровые номинации/мероприятия/награждения года

article-img

Церемонии награждения играют фундаментальную роль в формировании культурного ландшафта современного общества. Они не только отмечают выдающиеся достижения в различных областях, но и служат важным инструментом формирования стандартов качества, поощрения инноваций и признания творческих достижений. В игровой индустрии, которая сегодня превосходит по объему рынка кино- и музыкальную индустрии вместе взятые, церемонии награждения приобретают особое значение, становясь катализатором развития и площадкой для диалога между разработчиками и аудиторией.

Не обязательно покупать все номинированные игры сразу - ключ к успеху в распродажах и акциях. Мы подготовили руководство с датами всех скидок, чтобы помочь вам заранее спланировать покупки и взять любимые игры максимально выгодно.

Какие значимые событие были или есть?

The Game Awards (TGA)

The Game Awards, основанная Джеффом Кили в 2014 году, быстро превратилась в "игровой Оскар". Церемония возникла после прекращения существования Spike Video Game Awards и заполнила важную нишу в индустрии. TGA отличается высоким уровнем продакшена, звёздными гостями и значительным влиянием на индустрию. Победа в номинациях TGA существенно влияет на продажи игр и репутацию студий-разработчиков.

Особенностью TGA является сочетание церемонии награждения с крупными анонсами новых игр. Ежегодно мероприятие собирает многомиллионную аудиторию, а в 2023 году его посмотрело рекордное количество зрителей - более 103 миллионов человек.

E3 (Electronic Entertainment Expo)

E3 была главным событием игровой индустрии с 1995 по 2023 год. Выставка, организованная Entertainment Software Association (ESA), традиционно проходила в Лос-Анджелесе и служила главной площадкой для анонсов новых игр, консолей и технологий. Именно на E3 были впервые показаны такие легендарные консоли как PlayStation 2, Xbox 360, Nintendo Wii.

Причины закрытия E3 множественны:

  • Переход индустрии к цифровым презентациям
  • Влияние пандемии COVID-19 на офлайн-мероприятия
  • Решение крупных издателей проводить собственные презентации
  • Изменение медиа ландшафта и способов коммуникации с аудиторией
  • Рост конкуренции со стороны других выставок и онлайн-форматов

ИгроМир

Крупнейшая российская игровая выставка "ИгроМир" проводилась с 2006 года и служила главной площадкой для презентации новых игр в России. Мероприятие традиционно собирало десятки тысяч посетителей и объединяло любителей видеоигр, косплея и гик-культуры. На выставке проводились презентации новых игр, встречи с разработчиками и турниры.

Gamescom

Европейская выставка Gamescom, проходящая в Кёльне, является крупнейшей в мире по количеству посетителей. Мероприятие сочетает бизнес-составляющую с развлекательной программой для публики. Ежегодно выставку посещает более 370 000 человек, что делает её важнейшим офлайн-событием игровой индустрии после закрытия E3.

Какие современные форматы существует?

State of Play и PlayStation Showcase

Sony регулярно проводит презентации State of Play, где демонстрирует новые игры для платформ PlayStation. В 2023 году компания провела масштабный PlayStation Showcase, представив крупные эксклюзивы и анонсировав PlayStation VR2. Формат включает как короткие State of Play с фокусом на конкретных играх, так и масштабные шоу с множеством анонсов.

Xbox Games Showcase

Microsoft проводит ежегодные презентации, демонстрируя игры от Xbox Game Studios и партнёров. Особое внимание уделяется проектам, доступным в Xbox Game Pass. Презентации отличаются акцентом на геймплей и технические возможности консолей Xbox Series X|S.

PC Gaming Show

Мероприятие, организованное PC Gamer, фокусируется исключительно на играх для ПК. Презентация отличается разнообразием жанров и представленных разработчиков, от инди-студий до крупных издателей.

Ubisoft Forward

Французский издатель проводит собственные презентации, где показывает новые части популярных серий (Assassin's Creed, Far Cry, Tom Clancy's) и анонсирует новые проекты. Формат включает как предварительные показы, так и подробные геймплейные демонстрации.

Значимые награды

Golden Joystick Awards

Старейшая игровая премия, вручаемая с 1983 года. Особенность церемонии - определение победителей путём публичного голосования игроков. За свою историю премия зафиксировала эволюцию игровой индустрии от простых аркад до современных блокбастеров.

Game Developers Choice Awards

Премия, вручаемая в рамках Game Developers Conference (GDC), представляет взгляд профессионального сообщества разработчиков. Награды определяются голосованием членов International Game Developers Association (IGDA) и считаются одними из самых престижных в индустрии.

Steam Awards

Ежегодная церемония награждения в крупнейшем цифровом магазине Steam отличается уникальными номинациями и активным участием игрового сообщества. Через сервис Steam.ru пользователи могут не только голосовать за любимые игры, но и приобретать их с удобной локальной оплатой и поддержкой. Сервис предоставляет доступ ко всем играм-номинантам и победителям, что делает его удобной точкой входа в мир современных игр.

D.I.C.E. Awards

Премия от Academy of Interactive Arts & Sciences (AIAS) считается одной из самых престижных в индустрии. Награды присуждаются по результатам голосования профессионалов индустрии, что обеспечивает высокий уровень экспертной оценки.

Как эволюционировали игровые выставки?

Современная игровая индустрия переживает трансформацию способов коммуникации с аудиторией. Закрытие E3 символизирует конец эпохи централизованных выставок и переход к более гибким форматам презентаций. Преимущества нового подхода включают:

  • Возможность выбора оптимального времени для анонсов
  • Более точное таргетирование целевой аудитории
  • Снижение затрат на организацию мероприятий
  • Глобальная доступность онлайн-форматов
  • Возможность более детального освещения проектов

Игровые мероприятия и церемонии награждения продолжают эволюционировать вместе с индустрией, адаптируясь к новым реалиям и запросам аудитории. Они остаются важными вехами в календаре игровой индустрии, определяя тренды развития и отмечая достижения разработчиков.

Независимо от формата проведения, эти события продолжают служить мостом между создателями игр и их аудиторией, способствуя развитию и процветанию индустрии интерактивных развлечений.

Как выставки формируют тренды?

Церемонии награждения стали фактором в формировании направлений развития игровой индустрии. Они не просто отмечают достижения, но активно влияют на будущее разработки игр через выделение инновационных механик, признание новых подходов к повествованию, поощрение технологических достижений и поддержку экспериментальных проектов.

Следя за престижными игровыми церемониями и наблюдая за триумфом очередного блокбастера, геймеры во всем мире спешат приобрести заветные тайтлы. Российские игроки сталкивается с определенными сложностями при покупке игр в Steam, и сегодня эту проблему успешно решает сервис steam.ru.

Приятным бонусом для активных геймеров станет программа лояльности с выгодными тарифами для постоянных пользователей. Теперь ничто не мешает сразу же погрузиться в новую игру, о которой все говорят на The Game Awards или других значимых мероприятиях игровой индустрии.

The Game Awards демонстрирует один из самых продуманных подходов к оценке игр. В процессе голосования участвует авторитетное жюри, состоящее из более чем 100 международных медиа-изданий, при этом голоса фанатов составляют 10% от итоговой оценки. Строгие критерии отбора номинантов и прозрачная система подсчёта голосов обеспечивают высокий уровень доверия к результатам.

D.I.C.E. Awards отличается своим уникальным двухэтапным процессом голосования. Экспертная оценка членов Академии сочетается с детальным техническим анализом номинантов, а специальные категории для технических достижений позволяют отметить инновации в различных аспектах разработки.

Как от региона к региона отличаются выставки?

Азиатский игровой рынок характеризуется собственными крупными событиями. Tokyo Game Show остаётся крупнейшей выставкой региона, в то время как China Joy представляет собой важнейшую площадку для китайского рынка. Местные регуляции существенно влияют на формат презентаций, а специфика работы с локальной аудиторией требует особого подхода к организации мероприятий.

Европейский рынок отличается разнообразием специализированных конференций. Nordic Game Conference концентрируется на достижениях скандинавских разработчиков, Paris Games Week стала значимым событием для французской игровой индустрии, а DevGAMM объединяет разработчиков Восточной Европы, предоставляя площадку для обмена опытом и демонстрации проектов.

Вывод

Игровые мероприятия и церемонии награждения продолжают играть ключевую роль в развитии индустрии. Они не только отмечают достижения разработчиков, но и формируют будущее игровой индустрии, поддерживая инновации и способствуя развитию новых форматов взаимодействия с аудиторией. По мере развития технологий и изменения потребительских привычек, формат этих мероприятий продолжит эволюционировать, сохраняя при этом свою фундаментальную роль в продвижении и признании достижений в области интерактивных развлечений.