В Modern Warfare 4 можно устроить дуэль вдвоём, собраться шестером на захват точек или отправиться в большой бой с техникой. Но один и тот же режим не подойдёт каждой компании.
Где-то каждый отвечает за собственную жизнь, а где-то можно просто общаться и перестреливаться, не переживая из-за каждой ошибки.
Разбираемся, во что лучше играть с друзьями в Modern Warfare 4, как устроены Gunfight, Ground War и DMZ и можно ли объединиться, если у вас разные платформы.

Во что играть вдвоём или втроём?
Для небольшой компании один из самых интересных вариантов — Gunfight.
Это короткие раунды, в которых команды получают одинаковые наборы оружия. Снаряжение меняется каждые два раунда, поэтому нельзя всю игру полагаться на одну любимую сборку.
В Gunfight доступны форматы 2v2 и 3v3. Задача — устранить соперников или захватить контрольный флаг в дополнительное время.
Представьте, что вы играете вдвоём. Один замечает противника за укрытием и сообщает его позицию. Второй обходит с другой стороны. Всё решается за несколько секунд, а после окончания раунда начинается новая попытка.
Здесь нет необходимости часами прокачивать конкретное оружие, чтобы подобрать идеальный комплект для матча. Гораздо важнее реакция, знание карты и взаимодействие с напарником.
Для троих подойдёт Gunfight 3v3 на Kill Block — модульной арене, где меняется расположение укрытий и проходов. Разработчики заявляют более 500 возможных конфигураций площадки.
Есть и Gunfight 10v10, но для небольшой компании формат 2v2 или 3v3 выглядит более подходящим: действия каждого игрока сильнее влияют на исход раунда.

Какие режимы подходят для компании до шести человек?
Для дружеской группы до шести игроков подходят стандартные командные режимы Modern Warfare 4.
Самый понятный вариант — Team Deathmatch. Две команды соревнуются по количеству устранений. Здесь легко освоиться даже тем, кто давно не запускал Call of Duty.
Для тех, кому хочется больше командной работы, есть другие варианты.
Domination предлагает захватывать и удерживать контрольные точки. Можно заранее договориться, кто защищает занятую позицию, а кто отправляется на следующую.
Hardpoint строится вокруг одной зоны, которая периодически перемещается по карте. Команде приходится постоянно менять маршрут и помогать друг другу удерживать позицию.
Search & Destroy гораздо строже к ошибкам. Одна сторона устанавливает взрывчатку, другая защищает объекты или обезвреживает заряд. Возрождений в течение раунда нет. Погибли — остаётся наблюдать за союзниками и ждать следующего.
Среди новых режимов выделяется Hijack. Команды борются за устройство Data Spike, которое нужно доставить к станции противника и установить для передачи данных. Устройство можно передавать товарищам и даже бросать им, поэтому слаженные действия здесь особенно полезны.
Другой новый режим, Inflation, строится вокруг сбора денег за устранённых противников. Чем больше средств у игрока, тем привлекательнее он как цель. В результате команда должна не только атаковать, но и прикрывать самых ценных участников.
Для компании, которая хочет просто провести вечер без сложной подготовки, я бы начал с Team Deathmatch или Domination. А когда появится желание играть более организованно — попробовал Hijack и Search & Destroy.
Ground War: когда хочется большого сражения
В Ground War: Combat Outpost масштаб заметно больше, чем в обычном мультиплеере. Здесь проходят бои 32 на 32 игрока, а для совместного поиска матча заявлена группа из четырёх человек.
Вместо небольших арен — крупные территории, техника и укреплённые позиции.
Команды захватывают аванпосты, получают очки и усиливают контроль над картой. Удержание позиций позволяет открывать дополнительные преимущества, включая разведку и боевую технику.
Такой режим подойдёт компании, которой нравится не только перестреливаться, но и участвовать в большом сражении с несколькими направлениями атаки.
Допустим, один из друзей управляет техникой, другой помогает пехоте занимать позицию, а остальные прикрывают подходы. Даже когда вокруг сражаются десятки игроков, у небольшой группы остаётся собственная задача.
Но рассчитывать на точный контроль всего боя не стоит. В Ground War слишком много участников, поэтому ситуация может измениться быстрее, чем ваша компания успеет выполнить первоначальный план.

А как насчёт DMZ с друзьями?
DMZ устроен совершенно иначе. Вместо коротких раундов компания отправляется на большую карту Хаджин, чтобы выполнять задания, собирать добычу и эвакуироваться.
Здесь можно распределять обязанности: один следит за окружением, другой ищет ресурсы, третий помогает с заданиями и прикрытием. Но любая ошибка способна привести к потере снаряжения.
Допустим, вы нашли ценные предметы и уже направляетесь к эвакуации. Один товарищ предлагает проверить соседнее здание, где может оказаться дополнительная добыча. Другой считает, что рисковать поздно.
В обычном сетевом матче подобное решение редко имеет долгосрочные последствия. В DMZ от него может зависеть, вернётесь ли вы с ресурсами.
Режим особенно интересен друзьям, которые любят совместное планирование, напряжённые вылазки и постепенное развитие.
Но для компании, которая хочет просто пообщаться под перестрелки, DMZ может оказаться слишком требовательным.
Подробнее об устройстве рейдов читайте в нашем обзоре DMZ.

Можно ли играть с друзьями на разных платформах?
Да. Modern Warfare 4 поддерживает кроссплей, поэтому можно объединяться с друзьями, которые играют на разных поддерживаемых платформах.
Для поиска друг друга используются Activision ID и внутриигровые инструменты добавления друзей.
Например, один человек может играть через Steam на ПК, а другой — на PlayStation или Xbox. Для совместной игры необязательно покупать версию в одном и том же магазине.
Перед первым вечером лучше заранее добавить друзей в игре, проверить подключение и собрать группу. Это избавит от поисков нужных аккаунтов в тот момент, когда все уже готовы запускать матч.
Важно различать кроссплей и доступность конкретного режима: возможность объединиться между платформами не отменяет ограничений по составу группы в разных плейлистах.
Стоит ли покупать Modern Warfare 4 ради совместной игры?
У Modern Warfare 4 достаточно режимов для разных компаний, но универсального варианта нет.
Выбор режима во многом зависит от того, сколько друзей собралось играть.
Для двоих подойдёт Gunfight 2v2. Здесь важны взаимодействие с напарником и быстрые решения. Можно также играть вместе в обычном мультиплеере.
Для троих стоит попробовать Gunfight 3v3 на Kill Block или стандартные командные матчи.
Для четверых интересен Ground War с масштабными сражениями и техникой. Если хочется более компактных перестрелок, подойдут обычные командные режимы.
Для компании из пяти-шести человек лучше начать с Team Deathmatch, Domination или Hijack. Здесь можно играть одной группой и действовать сообща.

Отдельный вариант — DMZ для тех, кому нравятся совместные вылазки, поиск добычи и риск потерять снаряжение. Перед запуском нужно учитывать ограничения на размер отряда.
Если хочется проводить вечера вместе и иногда менять привычный стиль игры, мультиплеер MW4 предлагает хороший выбор: от тактических раундов до масштабных сражений.
Для доступа к сетевым режимам достаточно стандартного издания Modern Warfare 4. Vault Edition не требуется.
Приобрести игру для поддерживаемого региона Steam можно на Steam.ru. Перед покупкой проверьте соответствие региона товара и Steam-аккаунта.
Вопросы о покупке из России, доступных регионах и выборе издания разобраны отдельно: «Как купить Modern Warfare 4 в России».

