Обложка Halloween обещает знакомую ночь в Хэддонфилде: пустые улицы, музыка Джона Карпентера и Майкл Майерс где-то за соседним окном. Но рядом с обещанием атмосферы стоит непривычная формула 1 против 4. Что делать, если сначала хочется спокойно освоиться, а не изучать способности под крики четырёх живых соперников?
Короткий ответ: играть одному можно, и сюжетная кампания - пожалуй, лучший способ войти в Halloween. Она позволяет без спешки освоить Майкла, пройти новые эпизоды вокруг фильма 1978 года и понять, нравится ли вам сама охота. Кампания недлинная, но и покупка здесь не заканчивается титрами: после неё знакомые приёмы раскрываются уже в непредсказуемых матчах с людьми.

Что представляет собой одиночный режим Halloween
Это не набор матчей с ботами и не формальная тренировка на пять минут. В игре есть отдельная сюжетная кампания с прологом и пятью главами, посвящённая Майклу Майерсу и событиям вокруг ночи Хэллоуина 1978 года.
История начинается до основной части фильма и показывает эпизоды, которые в оригинальной картине оставались за кадром. Игрок проходит путь Майкла от побега до появления в Хэддонфилде, а происходящее сопровождает рассказ доктора Лумиса.
Позиция здесь необычная: спасать Лори Строуд или прятаться от убийцы не придётся. Одиночная кампания целиком предлагает роль самого Майкла. Именно это и отличает её от очередного хоррора с фонариком: игра продаёт не побег от монстра, а хладнокровную охоту, где страшная фигура в конце коридора - вы сами.

Чем предстоит заниматься за Майкла
В каждой главе игра знакомит с новой частью его набора возможностей. Нужно наблюдать за будущими жертвами, повышать их страх, использовать внезапное перемещение и выбирать подходящий момент для нападения.
Можно действовать тихо: следить издалека, скрываться в доме и убирать жителей по одному. Можно превратить улицу в довольно шумный слэшер, используя найденное оружие и окружение. Некоторые расправы привязаны к конкретным предметам или местам, поэтому повторный заход позволяет разыграть ту же сцену иначе.
На практике это скорее песочница внутри отдельных сюжетных эпизодов, чем строго поставленный боевик. Допустим, житель заметил Майкла у окна и побежал за помощью: можно перехватить его напрямую, исчезнуть из поля зрения и зайти с другой стороны или сперва перекрыть путь остальным. Игра задаёт цель, но оставляет пространство для собственной сцены из слэшера.

Сколько длится сюжетная кампания
Если идти по основным целям, титры можно увидеть примерно за два-три часа. Это компактная история на один-два вечера, которую удобно пройти перед первым выходом в мультиплеер.
Дополнительное время дают испытания внутри глав, коллекционные записи, оценки за прохождение и более высокие уровни сложности. Кампанию можно перепроходить ради других действий и наград, часть которых переносится в сетевой режим. Для любителя закрывать задания это заметно увеличивает объём, но сами локации и основа эпизодов останутся знакомыми.
Поэтому длительность сильно зависит от цели. Посмотреть историю можно быстро, а вот открыть награды и разобраться во всех способах охоты за один вечер уже не получится. Кампания даёт понятную первую цель, после которой игра естественно предлагает проверить те же навыки против живых соперников.
Если такой переход от спокойной истории к матчам 1 против 4 звучит интересно, на странице Halloween на Steam.ru можно посмотреть актуальную цену, регион и доступный вариант. Важно лишь воспринимать покупку как единый набор из кампании и мультиплеера: именно вместе они дополняют друг друга.
Почему после кампании хочется попробовать мультиплеер
Каждая глава постепенно выдаёт Майклу новые инструменты и объясняет, как применять их против жителей Хэддонфилда. К финалу игрок понимает, как работает наблюдение, когда использовать внезапное перемещение и чем тихое убийство отличается от открытой погони.
Все эти знания нужны в онлайне. Там место предсказуемых целей занимают четыре живых игрока, которые предупреждают соседей, вызывают полицию, ищут предметы и пытаются вывести жителей из района. Кампания готовит именно к роли Майкла в таких матчах, поэтому её механики не пропадают после титров.
Представьте ситуацию: в кампании вы привыкли, что жертва бежит по знакомому маршруту, а в сетевом матче игрок внезапно захлопывает дверь, предупреждает соседей и уводит их к полиции. Способности Майкла остались прежними, но готового сценария больше нет. Именно в этот момент спокойная одиночная охота превращается в игру на чтение чужих решений.
Поэтому кампания работает сразу в двух ролях. Она даёт законченную прогулку по миру фильма и одновременно снимает главный барьер перед мультиплеером: первый матч начинается не с поиска нужной кнопки, а с попытки перехитрить людей по другую сторону экрана.

Что получит поклонник фильма
Главная ценность кампании не в продолжительности, а в отношении к оригиналу. Хэддонфилд воссоздан как американский пригород конца семидесятых, а знакомые места и события соединены новыми эпизодами.
Кампания буквально собирает знакомый образ Майкла по частям. После побега ему ещё предстоит раздобыть рабочий комбинезон и белую маску, прежде чем он станет тем самым безмолвным силуэтом из фильма. Это одновременно сюжетный эпизод и спокойное знакомство с тем, как игра предлагает искать и преследовать жертв.
История заполняет промежутки, которым фильм намеренно не уделял внимания. Как Майкл добрался до города? Что происходило до его появления рядом с главными героями? Игра предлагает собственные ответы, не превращая убийцу в разговорчивого персонажа с дневником и тяжёлым детством.
Работает и сам ритм. Майкл двигается неторопливо, жертвы не всегда сразу понимают, что происходит, а тихое дыхание и знакомая музыка делают обычный коридор опаснее арены с десятком монстров. Для поклонника «Хэллоуина» эти детали могут оказаться важнее количества глав.

Есть ли у одиночного режима ограничения
Главное ограничение - масштаб. Сюжет рассчитан на несколько часов, кампания предлагает играть только за Майкла, а повторное прохождение строится на испытаниях, находках и улучшении оценок. Большого приключения за Лори на десять вечеров здесь нет.
На момент публикации остаются и шероховатости: встречаются странное поведение персонажей и ошибки при фиксации условий испытаний. Патч 1.0.2 уже исправил часть проблем с сюжетными заданиями, достижениями и прогрессом, поэтому игру продолжают доводить после релиза.
Эти оговорки не отменяют сильную сторону Halloween, но задают правильное ожидание. Это покупка ради атмосферы фильма, роли Майкла и дальнейших сетевых историй, а не ради одной длинной кампании.
Кому подойдёт Halloween
Поклоннику фильма, который хочет сам оказаться в Хэддонфилде, игра подходит лучше всего. Кампания показывает знакомые места с позиции Майкла, дополняет события 1978 года и позволяет собрать образ убийцы по частям - от побега до комбинезона и белой маски.
Игроку, которому нравятся асимметричные хорроры, начинать одному даже полезно. Сюжет знакомит с возможностями Майкла в спокойных условиях, а затем мультиплеер превращает знакомые правила в непредсказуемую охоту на четырёх людей.
Любителю коротких кампаний с испытаниями тоже будет чем заняться. Главы можно перепроходить ради других способов расправы, находок, наград и высоких оценок, а открытое затем пригодится в сетевой части.
Не подойдёт игра тому, кто хочет только большое сюжетное приключение и принципиально избегает мультиплеера. В таком случае значительная часть Halloween останется за закрытой дверью.
Можно ли покупать Halloween ради одиночной игры
Да - если вам хочется сыграть за Майкла, пройти по Хэддонфилду из фильма 1978 года и затем проверить освоенные приёмы в матчах 1 против 4. Кампания даёт удобный вход без давления, а мультиплеер обеспечивает игре долгую жизнь за счёт решений живых соперников.
Лучше подождать - если мультиплеер вас совсем не интересует, а от покупки вы ждёте большую самостоятельную кампанию. Два-три часа до титров и повторение заданий не заменят полноценный сюжетный хоррор.
Если первый вариант ближе, на странице Halloween на Steam.ru можно посмотреть актуальную цену и доступный региональный вариант. Честный ориентир здесь простой: кампания помогает открыть дверь в Хэддонфилд, но самые непредсказуемые истории начинаются, когда в доме появляются живые соперники.
Одиночная кампания Halloween быстро заканчивается, зато успевает показать главное: иногда страшнее не убегать от Майкла, а понять, как он выбирает следующую дверь.
