DOOM: The Dark Ages намеренно сделала Палача Рока тяжелее. Вместо постоянных прыжков игроку предложили удерживать позицию, отражать атаки щитом и продавливать толпы демонов грубой силой.
Revelations не отказывается от этой идеи. Дополнение сохраняет парирования и тяжёлое оружие, но возвращает скорость, вертикальность и активное перемещение по аренам.
Главный вопрос простой: стоит ли возвращаться в DOOM: The Dark Ages, если основная кампания уже пройдена?
История закончилась не полностью
Revelations продолжает события основной игры. Палач Рока отправляется в новые области, среди которых Чистилище, Ад и более странные космические пространства.
Подробности сюжета лучше оставить для прохождения. Дополнение работает как эпилог, который развивает историю героя и закрывает часть вопросов основной кампании.
При этом Revelations не пытается превратить DOOM в сюжетное приключение. История объясняет новые локации и противников, но не отвлекает от сражений надолго.
Это правильный подход. В DOOM сюжет лучше всего работает как причина открыть следующую дверь и встретить за ней ещё одну армию демонов.
Revelations больше обычного набора дополнительных миссий
Дополнение добавляет новую кампанию, противников, боссов, секреты, головоломки и отдельные испытания.
Полное прохождение с исследованием уровней может занять около 10–15 часов. Точное время зависит от выбранной сложности и желания собирать улучшения.
Revelations успевает представить новые механики, постепенно усложнить их и проверить игрока в серьёзных сражениях. Поэтому дополнение не заканчивается сразу после знакомства с новым оружием.
Уровни стали плотнее. Вместо больших пространств с длинными переходами игра чаще предлагает несколько связанных маршрутов, секретные зоны и арены, где окружение влияет на тактику.
Масштаб создаётся не размером карты, а количеством событий внутри неё. Игрок постоянно находит следующую цель: бой, головоломку, улучшение или закрытый проход.
Главное изменение находится не в количестве уровней
Самое заметное отличие Revelations от основной кампании — скорость.
The Dark Ages строилась вокруг тяжёлого Палача Рока. Щит-пила позволял отражать атаки, пробивать защиту и контролировать пространство перед собой. Игрок не столько кружил вокруг демонов, сколько заставлял их атаковать на своих условиях.
В Revelations арены становятся вертикальнее, возвращается рывок, а цепное копьё помогает быстро перемещаться между противниками.
Дополнение не превращается в копию DOOM Eternal. Парирования, тяжёлое оружие и необходимость читать атаки врагов остаются. Просто после успешного блока теперь можно моментально сократить дистанцию или уйти на другой край арены.
Кажется, именно этого движения не хватало основной игре. The Dark Ages хорошо передавала вес Палача Рока, но некоторые бои становились предсказуемыми. Игрок находил удобное место и повторял знакомую последовательность действий.
Revelations не позволяет долго стоять на месте. Новые механики постоянно заставляют выбирать следующую цель и направление движения.
Тем, кому понравились оружие и парирования The Dark Ages, но не хватало темпа DOOM Eternal, дополнение предлагает интересный компромисс.
Вернуться в DOOM: The Dark Ages
Пройдите основную кампанию и подготовьтесь к событиям дополнения Revelations.
Цепное копьё меняет весь бой
Главное новое оружие Revelations называется Chain Spear — цепное копьё.
Оно наносит урон, разрушает некоторые виды защиты и помогает быстро перемещаться к выбранной цели. Игрок может зацепиться за противника и использовать его как точку для рывка.
Поэтому цепное копьё нельзя оценивать только по наносимому урону. Оно меняет то, как игрок воспринимает арену.
Демон становится не только угрозой, но и частью маршрута. Слабый противник на возвышенности помогает быстро подняться наверх. Удалённая цель позволяет уйти из опасной зоны. Крупный демон в центре арены превращается в точку, вокруг которой можно построить комбинацию.
Плохое применение копья отправит игрока прямо под сильную атаку. Правильное позволит быстро пересечь арену, занять удобное положение и уничтожить опасную цель.
Из-за этого сражения становятся не только быстрее, но и сложнее. Приходится одновременно следить за атаками, боеприпасами, высотой и расположением противников.
Исследование уровней стало полезнее
В основной кампании секреты не всегда оправдывали затраченное время. Игрок мог уйти далеко от маршрута, чтобы найти страницу кодекса или не самое важное улучшение.
Revelations делает исследование содержательнее.
На уровнях появились более сложные маршруты, головоломки, реликвии, улучшения и дополнительные испытания. Некоторые локации устроены как небольшие пространственные задачи.
Игрок видит закрытый проход, изучает соседние зоны и постепенно меняет окружение, чтобы открыть новый маршрут.
Это не превращает DOOM в полноценную метроидванию. Основой остаётся последовательное прохождение миссий. Однако уровни чаще заставляют запоминать интересные места и возвращаться к ним позже.
Есть и обратная сторона. Пропущенный поворот иногда приводит к возвращению через уже пройденные участки. Тем, кто хочет двигаться только вперёд, такой подход может показаться утомительным.
Зато секреты теперь выглядят частью уровня, а не предметами, спрятанными за ближайшей стеной.
Дополнение не исправляет всё
Revelations развивает боевую систему, но не превращает The Dark Ages в совершенно другую игру.
Здесь по-прежнему нужно парировать атаки, выбирать подходящее оружие и контролировать несколько механик одновременно. Если сама идея боя с контратаками казалась перегруженной, дополнение вряд ли полностью изменит это впечатление.
Более того, цепное копьё и рывок добавляют новые действия. Возможностей становится больше, но управление требует дополнительного внимания.
На средней сложности к этому можно привыкнуть постепенно. На высокой игра быстро наказывает за неудачно выбранную цель или пропущенное парирование.
Для запуска Revelations также требуется основная DOOM: The Dark Ages. Это продолжение кампании, а не отдельная игра для новых игроков.
Кому стоит проходить Revelations
В первую очередь дополнение рассчитано на тех, кому понравилась основная кампания.
Revelations сохраняет её оружие, парирования и тяжёлый стиль. Новые механики накладываются на знакомую основу, поэтому заново учиться всему не придётся.
Поклонникам DOOM Eternal дополнение может понравиться больше основной The Dark Ages. Рывок, вертикальные арены и цепное копьё снова заставляют постоянно искать следующую точку движения.
Любители исследования получат более сложные уровни и полезные награды. Здесь есть причины отходить от основного маршрута и решать головоломки.
Тем, кто приходит в DOOM только ради непрерывной стрельбы, потребуется время на освоение новых комбинаций. Revelations требует внимательно следить за противниками и использовать все доступные инструменты.
Но дополнение не растягивает игру одинаковыми аренами. Новые механики используются достаточно часто, чтобы кампания ощущалась развитием, а не повторением.
DOOM: The Dark Ages на Steam.ru
Игра подойдёт тем, кто хочет пройти основную кампанию и продолжить историю в Revelations.
Что нужно знать перед покупкой
DOOM: The Dark Ages — Revelations вышла 7 июля 2026 года. Дополнение доступно на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Для запуска требуется основная игра.
Revelations добавляет:
- новую сюжетную кампанию;
- цепное копьё;
- дополнительные уровни;
- новых противников и боссов;
- секреты и улучшения;
- головоломки;
- дополнительные испытания.
Перед прохождением желательно закончить основную кампанию. Revelations продолжает её события и предполагает, что игрок уже знаком с оружием, парированиями и правилами боя.
Revelations стоит проходить ради новой версии боевой системы
Revelations не просто добавляет ещё несколько часов к DOOM: The Dark Ages.
Дополнение берёт тяжёлую основу кампании и добавляет ей скорость, вертикальность и постоянное перемещение между целями. Цепное копьё одновременно работает как оружие, средство передвижения и основа новых комбинаций.
Уровни тоже стали плотнее. Исследование чаще приносит полезные награды, а арены лучше используют расширенные возможности Палача Рока.
Стоит ли возвращаться ради Revelations? Да, если вам нравилась The Dark Ages, но хотелось более быстрого и сложного продолжения.
Дополнение не отказывается от тяжёлого боя. Оно показывает, насколько интереснее этот бой работает, когда игроку снова нельзя останавливаться.
