The Ancient Caverns
Способ получения
Выберите регион ВАШЕГО Steam-аккаунта
Регион обязательно должен совпадать с регионом . Если выбрать неверный регион — игра не придёт.
Издание
Скриншоты
Пещеры никогда не повторяются
Под старым миром рана в земле поглощает каждого, кто достаточно храбр — или безрассуден, — чтобы войти. Выберите класс, шагните в зев пещеры и спускайтесь этаж за этажом в тёмное фэнтези-роглайт, где каждый забег прокладывает новый путь сквозь меняющиеся биомы.Каждый спуск начинается с нуля
Вы входите, имея лишь свой класс и смекалку. Оружие, броня, реагенты и золото находятся — и теряются — во тьме. Падёте — и пещеры заберут ваше снаряжение... но редкие артефакты, что вы вытащите на поверхность, останутся вашими навсегда, тихо делая следующего искателя сильнее.Ключевые особенности
- Роглайт-спуск — процедурно создаваемые этажи в разных биомах; ни один забег не похож на другой.
- Выберите класс — воин, маг, разбойник или алхимик, у каждого своё снаряжение, умения и ритм.
- Заклинания и древо навыков — метайте огненные стрелы, морозные новы и цепные молнии и тратьте с трудом добытые очки на собственную сборку.
- Бой с масштабом по глубине — монстры крепнут не по таймеру, а с достигнутой глубиной; нижние этажи — настоящее испытание.
- Постоянные артефакты — добывайте реликвии, что сохраняются между забегами и открывают долговременную мощь.
- Добыча и ремесло — собирайте реагенты, варите зелья и куйте сборку из того, что дают пещеры.
- Город, что зовёт домой — возвращайтесь на поверхность, тратьте золото, берите задания жителей и наполняйте Музей артефактов.
- Ещё один этаж — забеги с перманентной смертью выверены так, что умелый исследователь достигает глубин, а лучшие продолжают их покорять.
Как глубоко вы спуститесь?
© 2026 Meridian Studios. All rights reserved.
Минимальные:
Минимальные:
- ОС: Windows 10 (64-bit)
- Процессор: Dual-core x86-64, ~2.4 GHz (Intel Core i3-ish / Ryzen 3)
- Оперативная память: 2 GB ОЗУ
- Видеокарта: OpenGL 3.3-compatible GPU (e.g. Intel HD Graphics 4000 / any GPU from 2012 or later)
- Место на диске: 500 MB
- Звуковая карта: Any integrated audio
- Дополнительно: Runs on integrated graphics — requires OpenGL 3.3. No dedicated GPU needed.









