logo
Каталог игрБесплатные игрыИгровые сервисыПодписки и цифровые сервисыПополнить мобильную связь РФИскусственный интеллект
Отзывы
Торговая площадкаскоро
logo

Навигация

  • Пополнить Steam
  • Блог
  • Каталог
  • Карта сайта

О нас

  • Контакты
  • Поддержка
  • Отзывы

Документы

  • Политика конфиденциальности
  • Пользовательское соглашение
  • Genshin Impact
  • PUBG Mobile
  • Mobile Legends
  • Free Fire
  • Marvel Rivals
  • Roblox
  • Age of Empires Mobile
  • Farlight 84
  • Stumble Guys
  • Super SUS
  • Arena Breakout
  • Steam
  • PlayStation Network
  • Xbox
  • Xbox Game Pass Core
  • Xbox Game Pass Ultimate
  • Nintendo eShop
  • Blizzard
  • Telegram Stars
  • Telegram Premium
  • Discord Nitro
  • Apple ID
  • Яндекс Плюс
  • Amazon
  • Google Play
  • ChatGPT
  • Claude AI
  • Perplexity
  • Cursor AI
  • Билайн
  • Tele2
  • МТС
  • МегаФон
  • Т-Мобайл

Социальные сети

ВКонтакте
Телеграм
YouTube
Я. Дзен
DTF

© 2026 Steam.ru. Все права защищены.

  • Главная
  • Каталог
  • Houdini Indie
Houdini Indie
Дата выхода:10 октября 2018 г.
Steam ID:502570
Разработчик:SideFX
Издатель:SideFX

Houdini Indie

Анимация и моделированиеСоздание видеоДизайн и иллюстрацияРазработка игр

Houdini Indie, это процедурный конвейер для создания высококачественного игрового контента. Технология Houdini активно применяется AAA студиями чтобы вывести игровые проекты на качественно новый уровень. И теперь эта технология доступна независимым разработчикам игр по всему миру.

Выберите регион ВАШЕГО Steam-аккаунта
Способ получения
Издание

Скриншоты

Как правило, независимые разработчики игр, это небольшие команды с ограниченными ресурсами, серьезным вызовом для которых является создание более крупных и насыщенных контентом игровых миров. Процедурный рабочий процесс Houdini Indie может помочь вам справиться с этой задачей, позволяя автоматизировать повторяющиеся процессы, тем самым ускоряя и упрощая создание высококачественного контента от 3D моделей до полноценных игровых биомов.


ПРОЦЕДУРНЫЙ РАБОЧИЙ ПРОЦЕСС
Houdini Indie предоставляет вам полный процедурный конвейер, в котором все шаги необходимые для создания, настройки модели или игрового уровня, представлены последовательной сетью в виде узлов (нод). Наборы из узлов сохраняются и интегрируются в производство, позволяя вам с легкостью и на любой стадии разработки вносить изменения в ваш проект.


СОВМЕСТНЫЕ АССЕТЫ
Рабочая сеть из узлов, может быть сохранена и представлена как самостоятельный Цифровой Ассет который можно загрузить в игровой движок Unity® или UnrealEngine® с помощью плагина Houdini Engine. Также плагин Houdini Engine работает для программ Autodesk® Maya® и Autodesk® 3ds Max®. Ваша лицензия Houdini Indie позволит вам работать с этими плагинами и создавать Цифровые Ассеты на вашем компьютере. В то время как другие члены вашей команды используют бесплатный Houdini Engine Indie плагин для загрузки Цифрового Ассета Houdini в хост-приложения.


ИНСТРУМЕНТЫ РАЗРАБОТКИ ИГР
Houdini Indie дает вам доступ к специальным «Инструментам Разработки Игр», которые содержат более 100 уникальных ассетов позволяющих существенно ускорить разработку игровых проектов. Эти инструменты, созданы техническими экспертами компании SideFx, варьируются от управления и созданием LOD, UV развертками, ре-топологией геометрии, запеканием текстуры, до генерации текстур вертексной анимации, и далее, до самого широкого спектра FX.


МОДЕЛИРОВАНИЕ
Независимо от того, моделируете ли вы вручную или работаете процедурно, Houdini Indie помогает вам создавать большие модели быстрее, чем когда-либо прежде. Представленные инструменты моделирования в Houdini Indie упрощают создание правильной топологии сетки для использования в играх или VR проектах. Со всеми инструментами моделирования, вы можете работать интерактивно в окне просмотра или процедурно в редакторе узлов. Вам доступны множества разнообразных инструментов полигонального моделирования, NURBS, Subdivision Surface. Имеются процедурные методы для настройки инстанс объектов, которые обеспечивают эффективное развертывание множества геометрии в вашей игре, такой как деревья, камни и т.п.


СОЗДАНИЕ ЛАНДШАФТОВ
Houdini Indie позволяет вам быстро создавать и редактировать ландшафты любой сложности с помощью таких инструментов как процедурный шум, карты высоты, эрозия, а также инструменты рисования и создания масок которые вы можете использовать непосредственно в окне просмотра. Все эти операции очень похожи на простую композицию изображений, поэтому многим художникам по ландшафтам, рабочий процесс в Houdini Indie также покажется знакомым и понятным.


VFX
От динамических разрушений, до эффектов огня и дыма, от песка и снега до эффектов океана и жидкостей. Houdini Indie предоставляет вам возможность создавать более и более взрывоопасные и просто головокружительные визуальные эффекты. В вашем распоряжении те же инструменты, которые используют самые передовые кинокомпании и компании разработчики игр. Всё это позволяет вам создавать широкий спектр естественных, визуальных эффектов. Специальные ассеты из «Инструментов Разработки Игр», позволят вам конвертировать симуляции, в эффекты, которые можно использовать в вашем игровом движке.


СВЕТ, ТЕКСТУРИРОВАНИЕ И РЕНДЕРИНГ
В Houdini Indie присутствует гибкая и мощная среда для управления светом, созданием шейдеров и контролем над финальным видом сцены. Вы можете полностью доверить свой финальный результат физически-корректному рендерингу под названием Mantra. Этот рендеринг прекрасно подойдет как для выпуска анимации, так и для «выпекания» текстурных карт с моделей высокого разрешения на модели с низким разрешением. Также он позволяет сохранять многоканальные EXR изображения для последующей сборки методом композиции.


РИГГИНГ ПЕРСОНАЖЕЙ И АНИМАЦИЯ
Houdini Indie предлагает полное решение для риггинга и анимации как персонажей, так и других всевозможных существ для ваших игр. Эти инструменты включают в себя авто-риггинг, создание мышц и плоти, работу с одеждой, волосы и мех, инструменты для симуляций толпы и многое другое.


INDIE ЛИЦЕНЗИЯ
  • Годовой валовой доход для коммерческих организаций и договаривающихся организаций не превышает $100 тыс. USD.
  • Houdini Indie не может использоваться в том же производственном конвейере, что и коммерческие версии Houdini.
  • Houdini Indie использует собственный формат файла для сохранения сцен и ассетов.
  • Максимальное разрешение при рендеринге анимации ограничено 4096 x 4096.
  • Houdini Indie позволяет работать со следующими сторонними рендерингами: RenderMan, Arnold, Redshift и OctaneRender. V-ray и Maxwell Render будут доступны в будущих версиях.

    Пожалуйста, обратитесь к EULA за полным описанием ограничений лицензии Indie.

    программное обеспечение Houdini Indie доступно только на Английском языке.